Художник игровых интерфейсов
В архиве с 3 августа 2018
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Дизайн скил и насмотренность. Структурность, лидирование небольшой команды. Умение создавать пространства с нуля без ассетов. Оптимизация сцен под рилтайм.
Знание Unreal engine обязательно. Знание других рил-там движков будет плюсом. Дизайн софт (AE, PS, AI). Знание 3D софта...
Москва, Сретенский бульвар и еще 2
Без опыта
Проектировать новые фичи (прототипирование, построение user flow). Разрабатывать дизайн-макеты отдельных фич для внутренних и внешних продуктов. Взаимодействовать с менеджерами...
Системное мышление, аккуратность и усидчивость, умение четко и ясно излагать свои мысли. Развитые soft skills, насмотренность. Навыки работы в Figma.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Технологичный павильон с LED экранами для видео производства со своей студией разработки контента. Наши заказчики ключевые ТВ/кино и рекламные...
Обязательно наличие опыта работы в Unreal Engine - не менее 1 года коммерческой разработки, от 2 лет некоммерческой. Уверенные знания Blueprints.
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание 3D-моделей зданий, сцен, архитектурных групп, внутреннего интерьера локаций, персонажей, объектов и окружения игры. Работа с текстурами, освещением...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Level Designer / 3D Artist
120 000 – 150 000 ₽Москва, Курская
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование игровых локаций для VR Арен на Unreal Engine. Работа с геймплейными элементами, балансом карт. Контроль качества уровней.
Опыт работы в GameDev. Опыт работы c Unreal Engine 5. Опыт работы с Meta Quest 2 - 3, Pico 4.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения в проект). Прототипирование рельефа работоспособных уровней.
Опыт работы на позиции level designer/ level artist на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в...