Technical Artist
В архиве с 5 марта 2018
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Контролем за процессом производства контента и соблюдения ТЗ. Контролем качества технического исполнения моделей, оптимизация моделей. Внедрением контента в игру.
Уверенное владение любым 3D пакетом (3DS Max, Blender, Maya, Modo и т.п.). Опыт 3D моделирования для...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с аутсорсом: заказ и приемка ассетов. Экспорт и настройка моделей, текстур и анимаций в движок. Создание игровых ассетов из...
Владение программой Autodesk Maya и общее представление о пайплайне создания 3D ассетов. Знакомство с популярными игровыми движками и понимание...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Созданием инструментария в Blender и Substance Painter для работы с контентом. Общей поддержкой художников: помощью в работе с артовыми тулсетами...
Уверенное знание 3D пакетов (Blender, SubstancePainter, SubstanceDesigner). Навыки программирования и написания скриптов (крайне желателен опыт использования Python).
Работодатель сейчас онлайн
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание баннеров для сторов. Создание иконок для сторов. Доработка сгенерированых артов. Доработка сгенерированных иконок. Создание постановочных скринов в Blender.
Отличное знание Photoshop и других графических программ. Знания основных правил и базовых принципов рисунка (свет, тень, тон, цвет, перспектива).
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Оптимизация готового контента. Оптимизация пайпланов подготовки нового контента.
Боевой опыт десктоп технического артиста на Unreal 4. Специализация - шейдеры, освещение, оптимизация. Опыт работы от двух лет. Желателен проект в...
Санкт-Петербург, Ладожская
Опыт от 3 до 6 лет
Созданием концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязкой игровых фичей и событий. Созданием концептов: от небольших объектов...
Опыт работы на должности концепт-художника не менее 2-х лет. Умение рисовать от руки и подстраиваться под разную стилистику...