Художник интерфейсов UX/UI
В архиве с 6 февраля 2018
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, гибкий график
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать скетчи (эскизы), концепции и финальные рендеры для пользовательского интерфейса (иконки, кнопки, рамки, всплывающие окна и т.д.).
Опыт работы 3+ лет в роли UI/UX дизайнера/художника в геймдеве. Наличие художественных навыков, понимание работы света, объема...
UX/UI дизайнер Middle/Senior с опытом в e-Commerce
120 000 – 150 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Переосмысление и улучшение UX/UI для B2B сегмента, с фокусом на удобство использования и повышение конверсии.
Не менее 3 лет опыта работы в области UX/UI дизайна, желательно в e-Commerce или сфере цифровых продуктов.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Участвовать в формировании и управлении командой. Распределять задачи, контролировать качество их выполнения, давать фитбэки. Создавать ассеты по полному пайплайну.
Уверенные навыки создания Game-ready моделей. Профессиональное владение пакетами для 3d моделирования. Опыт работы над коммерческими проектами.
Санкт-Петербург, Площадь Ленина
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка и поддержание UI Kit. Проектирование и дизайн эстетичных, функциональных и понятных интерфейсов для веб-приложений. Создание прототипов на всех...
Высшее или среднее-специальное профильное образование. Опыт работы в предметной области от 3 лет. Опыт проведения UX-исследований.
Санкт-Петербург, Выборгская
Опыт от 1 года до 3 лет
Мы помогаем компаниям автоматизировать бизнес-процессы и сделать систему управления проще: разрабатываем корпоративные порталы на базе Битрикс24, сайты и...
Проводить исследования пользовательского опыта (анализировать пользовательские потребности, проводить интервью и опросы). Нам важно: - Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop. -
Санкт-Петербург, Лиговский проспект и еще 2
Опыт от 3 до 6 лет
Использовать инструменты для профилирования производительности игры, находить и исправлять проблемные места, чтобы достичь нужный FPS. Оптимизировать арт-контент (настройка лодов...
Владение (3ds Max, Maya или Blender) и понимание пайплайна создания 3D ассетов и оптимизации моделей для игровых движков.