Художник-дизайнер 3D, 2D, скеч
В архиве с 18 ноября 2017
от 30 000 до 50 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработать с нуля визуальное решение мобильного приложения. Создать набор иллюстраций и анимаций для приложения по заданию. Оформить страницы сторов (иконка...
Https://coinstracker.app/. Https://howtocrypto.app/. Https://howtoinvest.app/. Имеешь опыт разработки стиля и концепции реальных продуктов. Есть опыт работы в Digital команде.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Подготовка арт контента (баннеры, скриншоты, иконки) для торговых площадок (Xbox, PlayStation, Switch, Steam, Epic Games Store, GOG, etc).
Наличие портфолио в РЕАЛИСТИЧНОМ сеттинге обязательно. Умение производства промо-материалов (Разработка промо-материалов). Наличие профессионального портфолио, иллюстрации, баннеры, инфографика.
Москва, Марьина Роща и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Подготовка материалов, разработка дизайна с нуля.
Наличие портфолио обязательно. Способность нестандартно мыслить, находить и уметь воплощать в жизнь новые креативные идеи. Личные качества: умение работать в...
3D-моделлер
от 50 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание и моделирование 3D объектов, помещений, декораций и элементов окружения. Разработка текстур и материалов. Интеграция 3D объектов и...
Опыт создания 3D моделей и объектов, предпочтительно в контексте игровой индустрии или виртуальной реальности. Знание программ моделирования (предпочтительно Blender...
Москва, Выставочная и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка и анимация заставок для роликов, отдельных графических сцен. Разработка инфографики. Создание 3D моделей и объектов. Создание и анимация...
Хорошее знание Cinema 4D и RedShift. Знание Houdini и АЕ будет плюсом. Моделирование текстурирование. Насмотренность, знание и понимание трендов.
Москва, Краснопресненская и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
3D-моделирование (low poly / mid poly / high poly). Создание рзнообразных типов моделей в рамках проектов (персонажи, техника, окружение, пропсы).
Опыт работы от 3х лет. Портфолио с примерами работ. Профессиональное владение программами моделирования. Опыт работы с Blender.