Разработчик С++(Blueprint,Unreal Engine)
В архиве с 17 сентября 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать blueprint'ы по техническому заданию. Оптимизировать готовые решения. Исправлять возникающие ошибки.
Опыт работы с Unreal Engine 5. Опыт создания различных игровых механик с помощью Blueprints. Опыт работы с Niagara.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Разработка ИИ механик, систем и их взаимодействие. - Разработка проекта под руководством старшего UE5 разработчика. - Разработка логики взаимодействия пользователя с...
Отличное знание и владение Unreal Engine 4-5. - Умение работы с серверной частью проекта. - владение системой контроля версий plastic scm.
Unreal Engine разработчик
120 000 – 200 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
PhysX или Chaos. 3D редакторами. Unity3D, UNIGINE и другими игровыми движками. Разработка игровой логики, в том числе...
Отличное знание Unreal Engine 4 и 5, blueprints и C++. Опыт работы с VR проектами.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Написание стабильного, поддерживаемого, документированного кода. Разработка новой функциональности. Участие в обсуждении новой функциональности. Участие в кодревью.
Опыт работы с UE5, MS Visual Studio || Rider || Visual Studio Code. Опыт разработки на Blueprint, C++. Опыт работы с...
Битрикс-разработчик
от 150 000 ₽Москва, Китай-город и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка и поддержка интернет-проектов на платформе Битрикс. – Интеграция Битрикс с другими системами и сервисами. – Участие в проектировании и реализации...
Знание основ и принципов ООП, опыт работы с паттернами проектирования. Понимание и опыт работы с системами контроля версий (Git).
Инженер-программист встраиваемых систем/Embedded Developer
3 000 – 4 000 $Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Разработка драйверов и логики контроля, элементы внутрипрограммного взаимодействия. Разработка элементов ПО, отладка и тестирование, документирование.
Необходимые навыки и опыт: – Глубокое понимание С. – Опыт разработки с использованием различных RTOS, понимание основных концепций и механизмов синхронизации. –