3D художник (gamedev)
В архиве с 31 августа 2017
от 85 000 до 100 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 3 до 6 лет
Запускать отрисованные художниками 3D сцены UE на серверном сетапе. Составлять ТТ для контента. Создавать и настраивать рендеринг.
Понимание специфики съемки на фоне LED-экранов, производства виртуальных декораций (моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки, оптимизации, создания видеоконтента)/ In camera...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание 3D-моделей зданий, сцен, архитектурных групп, внутреннего интерьера локаций, персонажей, объектов и окружения игры. Работа с текстурами, освещением...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Опыт от 1 года до 3 лет
Дизайн скил и насмотренность. Структурность, лидирование небольшой команды. Умение создавать пространства с нуля без ассетов. Оптимизация сцен под рилтайм.
Знание Unreal engine обязательно. Знание других рил-там движков будет плюсом. Дизайн софт (AE, PS, AI). Знание 3D софта...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание макетов и пользовательских сценариев для продукта с высоким уровнем геймификации. Подготовка адаптивных макетов для разных платформ (web, desktop и...
Опыт работы от 2 лет. Наличие портфолио с актуальными проектами. Создание актуальных интерфейсов и понимание трендов индустрии. Опыт разработки интерфейсов...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Участие в разработке концептуального стиля проекта для мульти-платформенных игр в сотрудничестве с арт-отделом. Разработка визуальных концепций интерфейса.
Опыт работы от 3 лет. Наличие сильного портфолио с примерами актуального UI. Навыки работы в разных графических стилях (midcore, casual...