Дизайнер полиграфической продукции
В архиве с 21 августа 2017
от 40 000 до 55 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать игровые механики, формировать сеттинг, работать с UI. Составлять GDD, содержащий руководство по созданию игры для артистов и программистов.
Опыт работы на позиции Game designer от 3х лет. Знание рынка онлайн-казино игр, понимание его специфики.
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка игровых уровней, учитывая игровую механику и цели проектов в Roblox Studio (либо Decentraland / Minecraft). Создание уникальной игровой среды, которая...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработкой красивых визуальных решений, идей и функциональных графический интерфейсов веб сайтов: корпоративные сайты, e-commerce, промо-лендинги, управляющие/партнерские интерфейсы.
Адекватная и профессиональная команда. Желание работать не ради потраченного времени, а ради крутых и впечатляющих результатов. Имеешь опыт работы в...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Проработка нарративной части локаций, environmental storytelling и обеспечение целостности мира, опираясь на ЛОР игры. - Внесение изменений, дополнений и нововведение в...
Что хотим видеть: - Опыт успешной коммерческой разработки нарратива для мобильных/ПК игр. - Умение создавать увлекательные и органичные игровые локации и...
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...