Инженер по разработке алгоритмов для игры
В архиве с 31 июля 2017
от 50 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Ведущий разработчик алгоритмов
от 148 000 ₽Москва, Динамо
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка алгоритмов обработки радиолокационной информации (РЛИ) для радиолокационных станций (РЛС).
Высшее образование. Опыт в разработке алгоритмов первичной и вторичной обработки РЛИ не менее 3 лет. Опыт разработки методик проверки алгоритмических...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Развивать платформу для работы с финансовыми инструментами. Работать над улучшением кросс-командных систем. Участвовать в развитии архитектуры проекта.
Опыт коммерческой разработки на C/С++ 11/14/17 от 3-х лет. Опыт работы с многопоточностью. Опыт работы с...
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Поддержка, доработка и разработка нового функционала сайтов. Проведение Code Review, рефакторинг кода, устранение ошибок. Интеграция со сторонними сервисами, в частности...
Опыт коммерческой разработки на c# от 5 лет. Опыт работы с WebSockets / SignalR. Понимание жизненных циклов DI, HTTP запросов в...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Отличные знания Java. Практический опыт работы в команде Java-разработки и разработки back-end. Понимание микросервисной архитектуры. Будет плюсом, если...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Руководство процессами разработки архитектуры и проектирования системы. Непосредственное написание кода. Совершенствование методологий, инструментов и процессов разработки в команде. Оценка задач.
Опыт от 2 лет в коммерческой разработке Backend Node.js (JavaScript/TypeScript). Опыт работы с SQL (желательно опыт с ClickHouse).
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка игры от А до Я. А если есть уникальные знания, то мы рады дать возможность их применить.
Уверенное знание Unity + С#. Опыт работы с ECS-фреймворками в Unity (знание/опыт работы с Photon Quantum будет плюсом).
Москва