Гейм-дизайнер по монетизации
В архиве с 6 июля 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Москва, Достоевская
Опыт от 3 до 6 лет
Придумывание и описание игровых механик, согласованных с продюсером. Разработка макетов игровых интерфейсов. Расчет игрового баланса. Контроль и проверка игровых текстов...
Знание и опыт работы в Unity. Опыт работы игровым дизайнером от 2-х лет. Опыт работы над стратегическими F2...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Формирование специальных предложений магазина. Анализ данных проекта. Настройка внутриигрового магазина: ротация товаров, акции, расписание продаж. Поиск и оптимизация моделей монетизации...
Опыт в монетизации f2p мобильных/ПК проектов, ориентированных на крупную игровую аудиторию. Знание основных принципов геймдизайна.
Москва