Инженер-разработчик программного обеспечения / Software engineer / Инженер по инерциальной навигации
В архиве с 14 апреля 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт более 6 лет
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года. Опыт разработки проектов, выпущенных в production. Опыт разработки коммерческих проектов...
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка новых редакторов/инструментов/утилит для разработки игр. Расширение функционала текущих редакторов. Задачи по расширению/доработке UX. Поддержка/улучшение существующего...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ не менее 5 лет. Опыт разработки игровых движков или редакторов. Опыт проектирования архитектуры сложных...
Опыт от 3 до 6 лет
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4 лет. Опыт разработки проектов, выпущенных в production.
Опыт более 6 лет
Откликнитесь среди первых
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 5 лет. Опыт проектирования архитектуры. Опыт оптимизации и профилирования...
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Сопровождение и поддержка хостов PH1, CH, BY (PROD, TEST). Поддержка двух процессинговых продуктов (TWO и TWI). Разработка бизнес-логики...
Опыт сопровождения процессинговых систем в качестве администратора. желательно знание именно процессинговых продуктов К+. Опыт сопровождения и администрирования сложных информационных систем...
Опыт от 3 до 6 лет
Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge). Техническое: оптимизация, поддержка технической...
Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4 лет. Опыт разработки проектов, выпущенных в production.