3D Generalist/Lead

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами
Нажимая «Продолжить», вы подтверждаете, что ознакомлены, полностью согласны и принимаете условия «соглашения»

Мы ищем 3D Generalist (3D-художника широкого профиля) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity.

Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Задачи

Полный цикл создания игровых 3D-ассетов.

Создание окружения, пропсов и интерактивных объектов.

Сборка и наполнение игровых сцен.

Подготовка и оптимизация ассетов для Unity.

Требования

Опыт создания game-ready (готовых для игры) 3D-ассетов.

Уверенные навыки моделирования, UV и текстурирования.

Понимание стилизации, композиции и масштаба.

Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным ПО.

Опыт работы с Substance 3D Painter или аналогами.

Понимание требований к оптимизации игровых моделей.

Наличие портфолио с игровыми 3D-ассетами.

Будет плюсом

Опыт работы с Unity.

Опыт работы над стилизованными играми.

Опыт создания модульного окружения.

Базовые навыки освещения и сборки сцен.

Опыт работы с персонажами.

Навыки анимации.

Навыки риггинга и skinning (привязки модели к скелету).

Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми.

Про проект

PC.

Unity.

Кооперативный мультиплеер.

Вид от первого лица.

Стилизованная 3D-графика.

Визуальный ориентир - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Оригинальный IP.

В отклике

Пожалуйста, приложите:

портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;

резюме;

проекты, над которыми вы работали

Контакты

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Бишкек, улица Ахматбека Суюмбаева, 37
Вакансия опубликована в Бишкеке