Обязанности:
-
Создание и риггинг 3D-моделей персонажей, объектов и окружений в Blender.
-
Настройка скелетной анимации и контроль за деформацией моделей.
-
Оптимизация моделей и ригов для анимации
-
Уверенное владение Blender (моделирование, риггинг, текстурирование)
-
Опыт работы с персонажами и механическими объектами.
-
Знание основ анимации и принципов деформации.
-
Навыки работы с текстурами и материалами.
-
Умение работать в команде и следовать техническим требованиям проекта.
-
Гибкий график работы.
-
Дружественная команда профессионалов.
-
Перспективы карьерного роста и участие в международных проектах.
Ключевые навыки
- 3D Моделирование
- Blender 3D
- 3D анимация
- 3D-графика
- rigging
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 8 апреля 2025 в Бишкеке