Гейм-дизайнер (с опытом в FPS)

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Проект: Многопользовательский 3D-шутер для браузера (Unity + WebGL)

Что предстоит делать:
Проработка базовых механик шутера: стрельба, управление, поведение оружия, движение персонажей
Создание и балансировка внутриигровых систем: прогрессия, экономики, монетизация
Разработка игровых режимов и механик взаимодействия игроков
Участие в создании мета-игры (прокачка, скины, боевые пропуска и т.д.)
Подготовка геймдизайн-документации, диаграмм, описаний логики
Взаимодействие с командой разработки (программисты, художники, UI/UX и т.д.)
Анализ и улучшение баланса на основе фидбека и аналитики

Что мы ожидаем:
Опыт работы геймдизайнером в жанре шутеров (ПК и/или мобилки)
Понимание базовых принципов PvP-дизайна: TTK, карты, оружие, роли игроков
Опыт в разработке и балансировке экономических систем, монетизации и метапрогрессии
Навыки системного мышления и структурирования игровых механик
Умение оформлять и презентовать идеи команде
Готовность адаптировать шутер под особенности WebGL и браузерного гейминга

Будет плюсом:
Опыт с мультиплеерными проектами
Знание F2P-моделей и инструментов монетизации
Знание Unity (на уровне понимания возможностей и ограничений)
Понимание ограничений браузерных игр (оптимизация, загрузка

Что мы предлагаем:
Удалённую работу в гибком формате
Минимум формализма, открытые коммуникации
ЗП обговаривается на собеседование

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Вакансия опубликована 1 апреля 2025 в Бишкеке

Похожие вакансии