Проект: Многопользовательский 3D-шутер для браузера (Unity + WebGL)
Что предстоит делать:
Проработка базовых механик шутера: стрельба, управление, поведение оружия, движение персонажей
Создание и балансировка внутриигровых систем: прогрессия, экономики, монетизация
Разработка игровых режимов и механик взаимодействия игроков
Участие в создании мета-игры (прокачка, скины, боевые пропуска и т.д.)
Подготовка геймдизайн-документации, диаграмм, описаний логики
Взаимодействие с командой разработки (программисты, художники, UI/UX и т.д.)
Анализ и улучшение баланса на основе фидбека и аналитики
Что мы ожидаем:
Опыт работы геймдизайнером в жанре шутеров (ПК и/или мобилки)
Понимание базовых принципов PvP-дизайна: TTK, карты, оружие, роли игроков
Опыт в разработке и балансировке экономических систем, монетизации и метапрогрессии
Навыки системного мышления и структурирования игровых механик
Умение оформлять и презентовать идеи команде
Готовность адаптировать шутер под особенности WebGL и браузерного гейминга
Будет плюсом:
Опыт с мультиплеерными проектами
Знание F2P-моделей и инструментов монетизации
Знание Unity (на уровне понимания возможностей и ограничений)
Понимание ограничений браузерных игр (оптимизация, загрузка
Что мы предлагаем:
Удалённую работу в гибком формате
Минимум формализма, открытые коммуникации
ЗП обговаривается на собеседование
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 1 апреля 2025 в Бишкеке