Обязанности:
- Разработка и поддержка игровых механик: от написания ТЗ до релиза;
- Описание, проработка и актуализация игровой документации;
- Создание математических моделей для балансировки игры и монетизации;
- Поиск точек роста и генерация идей для повышения ключевых метрик (LTV, ARPU, Retention);
- Анализ игровой статистики для выявления слабых мест и улучшения KPI;
- Формирование и проверка гипотез через A/B тестирование;
- Планирование и развитие проектов на ПК и мобильных платформах;
- Тесное взаимодействие с командами (арт, разработка).
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года;
- Умение работать с потоковыми задачами по контенту;
- Грамотная устная и письменная речь, умение давать и принимать обратную связь;
- Понимание особенностей рынка ПК и мобильных игр, интересов аудитории;
- Знание текущих трендов игровой индустрии.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная и достойная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Возможна как работа в офисе, так и удаленно (с графиком 5/2).
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 23 января 2025 в Бишкеке